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电子游戏能推动军事技术大发展?未来F35开发或将向游戏“学习”

2019-08-07 01:11 出处:未知 人气: 评论(

  一直都以其酣畅淋漓的体验在多样的游戏分类中名列前茅。而在这些游戏中,绝大多数都需要各种道具,毕竟这是射击游戏必不可少的元素,但是随之而来的就是版权问题,现实中的很多枪械、坦克、飞机等武器是有版权的,这就带来了不小的麻烦,而对此不同的厂商也有着不同的解决办法。

  而近日,美国EA公司同美国著名军火公司洛克希德马丁公司关于F35战机的官司也终于落下帷幕,最终EA打赢了官司,法官认为其在电子游戏《战地风云4》中的F35战机并不侵犯洛马公司F35战机的版权。而对此,洛马公司也只能无奈的接受这个结果。

  在EA的《战地风云4》中,有F35这款战机,但是其除了外形,很多方面并不与现实中的F35A、B、C这3个子型号完全相同。游戏中的F35直接装备有机炮,不需要挂在外置的机炮吊舱(这点属于A型的特征,B、C型都需要机炮吊舱);同时,游戏中可以垂直起飞降落,这属于B型的特征,还能短距离起降,这又属于C型的特征。

  最终,通过游戏实机演示,EA官方做出了就F35各型号特点的无罪辩护,而法官和法院方面最终表示,洛马公司无法证明游戏中的F35符合任何一款其现实研发生产的F35的各个子型号的特点,因此最终驳回上诉,EA赢得胜利。而对此,洛马公司的代表无奈的表示:“恐怕我们参考这个游戏,还能研发出装备有内置机炮,既能常规使用又能垂直短距起飞降落的F35D呢”。

  而关于版权问题,一直以来都是各游戏厂商着力于解决的,因此出现了多种措施。最广为人知的便是CS了,其将很多武器的模型故意做错,以此来规避版权问题,不过到了CSGO,枪械版权问题基本没有了,因此基本都是正确的模型。而与之类似的还有魔改,拿着现有的武器进行再创作,比如同样在《战地风云4》中,EA就利用AK12创造出了AKU12卡宾枪、SVD12狙击步枪、DBV12霰弹枪三个武器,而这是现实中完全不存在的。

  换名则是最常见的手段,比如大热的《绝地求生》,其中的M416其实就是现实中的HK416,这么做就是为了规避HK公司,而像《彩虹六号:围攻》,育碧也是把不少武器的名称进行了大改,比如Glaz的SVU狙击步枪就被改成了Ots-03。还有就是同军火公司合作了,在游戏中直接正大光明的使用这些公司的产品和品牌,比如在使命召唤8中,ACR、MSR、RSASS等雷明顿公司的武器上都有着极为显眼的“Remington”铭文,打了一波效果不错的广告。

  当然,不少军火厂商是乐于让游戏厂商使用自己的产品的,毕竟这对于提升品牌知名度还是有利的,比如巴雷特就找到了动视公司,授予了M82狙击步枪的版权,后来M82和巴雷特都成了如雷贯耳的名字。但是对于一些军火大厂,比如HK公司、洛马公司等,本身是不愁影响力的,因此对于游戏使用自己的产品并不很欢迎。

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本文标签: 军事新闻

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